О сервере Hydra
Основная информация о сервере
- Для быстрой и комфортной прокачки введен Стартовый квест
- Введена Сфера Эльморадена, которая дарует визуальный эффект и позволяет получать автоматический спойл при убийстве монстров
- Браслет Семени и Брелки Агатиона
- Талисманы и Браслет
- Плащи и Рубашки
- Диадемы Власти
- Большое количество фарм зон
- Реализация параметра: CHA (увеличивает основные характеристики персонажа)
- Реализация параметра: LUC (увеличивает % к успешной заточке)
- Атрибут в оружие можно вставлять до 450 единиц
- Новое оружие и сеты
- Система обликов оружия
- Новая бижутерия
- Изменённые умения сабклассов
- Новые ЛСы с уникальными свойствами
- Краски +5-0 и Легендарная краска в 4-й слот
- Умения за перерождения
- Сохранение точки телепорта через свитки
- Введена массовая атака для большинства видов физ. оружия
- Время баффа 12 часов
- Максимальное количество игроков в группе - 5
- Шанс РАР крафта - 50%
- Макс HP: ∞
- Макс MP: ∞
- Макс CP: ∞
- Лимит Физ. Атаки: ∞
- Лимит Маг. Атаки: ∞
- Лимит Физ. Защиты: ∞
- Лимит Маг. Защиты: ∞
- Лимит Крит. Урона: ∞
- Лимит Точности: ∞
- Лимит Скорость Физ. Атаки: 10000
- Лимит Скорость Маг. Атаки: 10000
- Лимит Скорость Бега: 550
- Лимит Уклонения: 250
- Лимит Физ. Шанса Крита: 1000
- Лимит Маг Шанса Крита: 100
- Лимит Максимальной Накопленной Славы: 100000
- Осады каждую неделю. Первые осады пройдут 26 Мая
- Осады активны с понедельника
- В Осаде принимают участие только 3 замка Гиран/Глудио/Дион
- Замки дают следующие бонусы:
Гиран +3 ко всем характетистикам
Глудио +2 ко всем характетистикам
Дион +1 ко всем характетистикам
- Максимальная заточка оружия +21
- Максимальная заточка брони +20
- Максимальная заточка бижутерии +20
- Заточка при улучшении у НПЦ оружия/брони/бижутерии до R грейда сбрасывается на 0
- Будьте внимательны, обычные заточки D-S грейд при неудаче ломают предмет на криссталы
- Начиная с R грейда при каждом улучшении у NPC Синей оружие теряет 5 пунктов заточки, броня и бижутерия 2
Броня | Оружие | ||
1-3 | 100% | 100% | |
3-4 | 70% | 70% | |
4-5 | 70% | 65% | |
5-6 | 60% | 65% | |
6-7 | 60% | 60% | |
7-8 | 55% | 60% | |
8-9 | 55% | 55% | |
9-10 | 50% | 55% | |
10-11 | 45% | 50% | |
11-12 | 45% | 45% | |
12-13 | 30% | 40% | |
13-14 | 30% | 35% | |
14-15 | 25% | 30% | |
15-16 | 25% | 25% | |
16-17 | 20% | 20% | |
17-18 | 20% | 15% | |
18-19 | 15% | 10% | |
19-20 | 10% | 7% | |
20-21 |
5% |
- .whoiam - Подробная информация о вашем персонаже
- .acp - Автоматическое использование HP/CP/MP Банок
- .buff_store - Если вы играете один или только начали, вам не нужно просить баф, мы ввели команду для продажи бафа
- .offline - Сесть на продажу Бафа/Итемов в оффлайн
- .leadergate - Призвать сокланов к лидеру. Стоимость 200 000 аден, откат 30 секунд
- .repair - Если ваш персонаж не может войти в игру (вылетает с критом, или грузится только до заставки), используйте эту команду другим персонажем с этого же аккаунта. Она отправит вашего персонажа в ближайший город, и переместит вещи на склад
Каждые 5 перерождений выдается 1 очко умений, максимальное количество 30
- Очки умений можно распредлять только в одну ветку умений
- Ветка умений "Берсерк" актуальна для ДД, ветка "Страж" для танков, ветка "Оракул" для саппортов (особенно полезна в массовых сражениях)
- Доступен сброс очков умений по кнопке "Сброс" за 500.000.000 SP
Общие сведения
- Окно "Профили Клана" можно вызвать нажав Alt + N, чтобы открыть окно клана, а затем выбрав вкладку "Профили Клана" в верхней части окна клана. В окне профилей клана можно посмотреть доступное количество очков развития, репутацию клана, уровень клана, а также приобретенные умения клана
- Для приобретения умения клана необходимы очки развития и репутация клана. Очки развития выдаются по 1 за каждый уровень клана, начиная с 1 уровня. Всего доступно 16 очков развития, за 15 уровень выдается сразу 2 очка
- Профили клана подразделяются на: Профиль Клана, Профиль Битвы и Профиль Войны. В Профилях Войны и Битвы есть временные усиления - печати
- Выбрать умения клана можно только определенным образом:
- Приобретение печатей не требуют Очков развития, но печати действуют ограниченное время: 15 дней с момента приобретения
- Оставшееся время действия печати можно посмотреть при наведении курсора на иконку печати в окне профилей клана
- Для некоторых миссий клана и открытия возможности приобретения товаров в магазине кланов требуется приобретение определенных умений клана
- При создании клана вы получаете 5 ур. клана
- Для поднятия уровня требуется 2 человека в клане
- Улучшение уровня клана происходит через интерфейс клана нажав кнопку "Повышение"
Требование для повышения клан уровня:
- 6 уровень = 100000
- 7 уровень = 200000
- 8 уровень = 300000
- 9 уровень = 400000
- 10 уровень = 500000
- 11 уровень = 600000
- 12 уровень = 750000
- 13 уровень = 1000000
- 14 уровень = 1200000
- 15 уровень = 1500000
Название | Активное умение |
Призыв Клана | Призывает к персонажу всех членов клана |
Избавление Клана | Используя силу Божественного Хранителя Клана, восстанавливает HP/ MP/ CP членов клана, стоящих рядом |
Очищение Клана | Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана |
Возращение Клана | Переносит окружающих персонажа членов клана в деревню |
Блокировка Клана |
На 60 сек. запрещает цели использование телепорта |
Изоляция Клана |
На 30 сек. запрещает цели использование воскрешения |
Поле Боя Клана |
В течение 5 мин. Макс. HP/ MP/ CP +5%, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10%, Скорость +7 |
Флаг Клана |
Призывает флаг клана на 5 минут. Персонаж и союзники около флага получают эффект Моральный Дух Клана |
Моральный Дух Клана |
Физ. Атк. +5%, Маг. Атк +8%, Физ. Защ. и Маг. Защ. +10% |
Название | Пассивное умение |
Битва Клана | Для членов клана Физ. Атк. +11%, Маг. Атк. +22%, Физ. Защ. +11%, Маг. Защ. +11% |
Правило Клана | Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +10%, восстановление HP/ MP/ CP +10% |
Барьер Клана | Для членов клана Физ./ Маг. Защ. +5% |
Охотник Клана | Для членов клана Физ. Атк. +4%, Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. +4%, Маг. Защ. +4% |
Кровь Клана | Для членов клана урон в PvE +35% |
Тьма Клана | Для членов клана урон в PvP +35% |
Клич Клана | Для членов клана Сила Физ./ Маг.Крит.Атк. +5% |
Рейтинг Клана | Для членов клана Дроп Адены +10% |
Воля Клана | Для членов клана бонус опыта и SP +10% |
Железный Клан | Получаемый урон в PvP -7% |
Стихии Клана | Для членов клана сопротивление стихиям +30 |
Выносливость Клана | Для членов клана бонус опыта и SP +10% |
Сопротивление Клана | У членов клана сопротивление замешательству/притягиванию/отталкиванию +15% |
Мы решили сохранить ваши нервы и создали бота в Telegram, который присмотрит за вашим героем, словно чуткий хилер или верный чантер
Как установить:
1. Находим @MultiWorld_Bot в Telegram и добавляем его в друзья
2. Бот вам пришлет уникальный ID (Например 882357891)
3. В игре вводим команду .telegram ваш ID (.telegram 882357891)
4. В систем чате напишет "Вы связали своего персонажа с Телеграм аккаунтом"
5. Готово!
Общие сведения:
- Система рангов собирает информацию об перерождениях всех персонажей на сервере в общем и среди представителей каждой расы
- В системе рангов отображаются только прошедшие перерождение персонажи. При одинаковом уровне перерождений высший ранг получает тот, кто первым достиг данного уровня
- В рейтинге не отображаются персонажи, которые были вне сети более 30 дней
- Кнопка рейтинга находится в окне оповещений. Здесь можно посмотреть информацию о 30 персонажах с более высоким и более низким рейтингом
- На персонажей, занимающих лидирующие позиции в рейтинге, накладываются положительные эффекты. Ежедневно в 6:30 применяются особые эффекты согласно месту в рейтинге
- Персонажи с 1-3 рангом могут использовать в чате особые отличительные знаки, оповещающие остальных о ранге персонажа
- За 1 ранг на сервере полагается эмблема:
- Персонаж, занимающий 1-е место в расовом рейтинге, получит эмблему:
Положительные эффекты:
Ранг | Положительный эффект |
1-е место в системе рангов на сервере Бонусы получает персонаж, занимающий 1 место в рангах на сервере |
+4% к характеристикам: Макс.CP/Макс.HP/Макс.MP/Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защита./Маг.Защита./Скор.Атк./Скор.Маг. |
2-е место в системе рангов на сервере Бонусы получают персонажи, занимающие 1-10 место в рангах на сервере |
+3% к характеристикам: Макс.CP/Макс.HP/Макс.MP/Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защита./Маг.Защита./Скор.Атк./Скор.Маг. |
3-е место в системе рангов на сервере Бонусы получают персонажи, занимающие 11-30 место в рангах на сервере |
+2% к характеристикам: Макс.CP/Макс.HP/Макс.MP/Физ.Атк./Маг.Атк./Физ.Защита./Маг.Защита./Скор.Атк./Скор.Маг. |
1-е места в система рангов среди всех рас на сервере |
Макс HP/CP/MP +4% +25 скорости бега |
- Существует несколько функций, которые можно автоматизировать: автоматизация усиливающих умений, использование припасов, автоматический выбор цели
- Автоматизация доступна только для части умений и предметов. Умения и предметы, для которых возможна автоматизация, помечены соответствующими отметками в описании
- Окно автоматизации можно переместить в любое место на экране, а также изменить его размер
- Умение, которое можно применять автоматически, отмечено специальным значком в виде двух зеленых стрелочек в левом верхнем углу иконки, а также в описании умения упоминается, что “Умение используется автоматически”
- Для активации автоматического использования умения необходимо перенести навык на панель быстрого доступа и нажать на него правой кнопкой мыши
- После активации умение будет применяться автоматически
- Некоторые припасы можно использовать автоматически. Так же, как и умения, они отмечены специальным значком в виде двух зеленых стрелочек и упоминанием в описании предмета, что “Предмет используется автоматически”
- Чтобы использовать припасы автоматически, необходимо поместить предмет в специальный слот в окне автоматизации и нажать кнопку “Вкл.”
- Переместить предметы можно следующим образом:
- Перетащив их из инвентаря, выбрав из специального окна, которое отобразит все находящиеся в инвентаре персонажа предметы, которые могут быть использованы автоматически. Окно открывается с помощью кнопки "Показать инвентарь"
- Одновременно можно установить до 12 предметов для автоматического использования
- Если персонаж находится в мирной зоне, автоматическое использование припасов перестает работать, до тех пор, пока персонаж её не покинет
Режим вежливой охоты:
- Во время автоматической охоты есть возможность включить "Режим вежливой охоты"
- В режиме вежливой охоты целью не могут быть выбраны монстры, которые сражаются с другими персонажами
- Если персонажи состоят в одной группе, они могут атаковать одного монстра
- Если несколько персонажей атакуют одну цель, то прицеливание того, кто атаковал первым, сохраняется, а прицеливание того, кто атаковал следующим, сбрасывается, и атакующее действие прекращается
- Если во время автоматической охоты цель какое-то время не получает урон, право на атаку переходит к другому персонажу
- "Режим вежливой охоты" сохраняет информацию о настройках, а при повторном входе активирует настройки, которые были установлены перед выходом из игры
- Помогает настроить игроку дальность взятия мобов в таргет на автобое, можно поставить от 1 до 3000, если поставить 0 - будет работать Next Target клиента дальний или ближний
- Позволяет выучить умение на максимально возможный уровень. Не советуем включать на старте, так как потратите все SP
- Позволяет автобою брать или не брать в таргет Чемпионов
- Позволяет автобою брать или не брать в таргет РБ
- Если у вас слабый ПК, помогает поднять FPS
- Если у вас слабый ПК, теперь не нужно удалять файл с анимацией сосок, можно отрегулировать срабатывание анимации сосок от количества ударов, таким образом и останется анимация и будет намного приятней играть на слабых ПК без потери FPS
- Возможно выбрать количество открываемых сундуков в "Автоиспользование сундуков и коробок"
- Можно отключить появления мобов чемпионов при фарме, доступны 4 вариации чемпионов х5/х15/х25/х50, можно отключить любые из них, например х50 и х25 нас убивают их мы отключаем и появляться будут только х5 и х15 чемпионы
- Минимальное значение кармы составляет -1000, в обычном состоянии значение кармы 0
- Если количество кармы 0, персонаж считается нейтральным, его имя отображается белым цветом
- Если количество кармы отрицательное - персонаж становится хаотическим и его ник отображается красным цветом
- За каждое убийство мирных персонажей начисляются кармы -1000 единиц , чем больше значения ПК тем больше кармы выдается, с каждым +1 ПК добавляется до -200 Кармы (то есть 1 пк счетчик карма -1000, 2 пк уже будет -1200, 3 пк -1400 и так далее)
- Уменьшение кармы происходит при убийстве монстров или смерти персонажа сразу отнимается -1000
- Дроп с ПК отсутствует, но при этом на вас накладывается отрицательный эффект: "Наблюдение Эйнхасад"
Наблюдение Эйнхасад:
- Отрицательный эффект "Наблюдение Эйнхасад", который накладывается на всех хаотических персонажей в зависимости от значения отрицательной кармы
- Если персонаж продолжает убивать других персонажей, то его карма может упасть до очень низких значений и на него будет наложен эффект - "Наблюдение Эйнхасад" определенного уровня
- Всего есть 5 уровней "Наблюдения Эйнхасад"
Уровень Наблюдения Эйнхасад |
Отрицительный эффект |
1-й уровень -1000 Кармы |
-10% Физ.Атк. /Маг.Атк. /Физ.Защ./ Маг.Защ./ Скор.Атк. и Магии Скорость Бега -50 |
2-й уровень -3000 Кармы |
-20% Физ.Атк. /Маг.Атк. /Физ.Защ./ Маг.Защ./ Скор.Атк. и Магии Скорость Бега -75 |
3-й уровень -6000 Кармы |
-30% Физ.Атк. /Маг.Атк. /Физ.Защ./ Маг.Защ./ Скор.Атк. и Магии Скорость Бега -100 |
4-й уровень -9000 Кармы |
-40% Физ.Атк. /Маг.Атк. /Физ.Защ./ Маг.Защ./ Скор.Атк. и Магии Скорость Бега -150 |
5-й уровень -15000 Кармы |
-50% Физ.Атк. /Маг.Атк. /Физ.Защ./ Маг.Защ./ Скор.Атк. и Магии Скорость Бега -200 |
Особые зоны охоты - это зоны с ограниченным временем пребывания. Однако можно покинуть зону в любой момент до окончания времени и вернуться в нее снова
- Время пребывания обновляется ежедневно
- Время пребывания можно продлить с помощью специальных камней продления времени
- Отсчёт времени начинается сразу после перемещения в зону
- В особые зоны можно попасть только с помощью интерфейса особых зон, добраться другими способами невозможно
- Чтобы войти, необходимо внести определенную плату
- Для перемещения необходимо выбрать зону из списка и нажать "Вход". Перемещение доступно только из мирной зоны. После подтверждения персонаж будет перемещен в зону, а слева от мини-карты появится таймер, отсчитывающий время, в течение которого можно находиться в зоне
- Когда время пребывания в зоне подходит к концу, появляется системное сообщение, оповещающие об оставшемся времени.
- По окончании времени персонаж будет перемещен из зоны в город
- Выйти из зоны можно и до окончания времени пребывания: для перемещения из зоны можно использовать любой свиток Телепорта. В этом случае время пребывания "заморозится" и не будет тратиться. Позднее персонаж может вернуться в зону охоты и продолжить охоту, в этом случае время пребывания продолжит отсчёт с того момента времени, когда персонаж покинул зону
- За каждый вход в особые зоны необходимо заплатить: всегда снимается одинаковая сумма, независимо от того, сколько раз персонаж был в зоне
- В особых зонах умения призыва недоступны
- Открыть окно доступа к особым зонам можно нажав кнопку "Временные Зоны" в боковой панели или в меню (Alt + X -> Особые зоны охоты)
- После выхода из особых зон охоты можно посмотреть результаты: полученный опыт, полученные трофеи и адену
СИЛ (STR) | ЛВК (DEX) | ВЫН (CON) | ХАР (CHA) | ИНТ (INT) | МДР (WIT) | ДУХ (MEN) | УДЧ (LUC) |
40 | 30 | 42 | 12 | 22 | 11 | 25 |
0 |
СИЛ (STR) | ЛВК (DEX) | ВЫН (CON) | ХАР (CHA) | ИНТ (INT) | МДР (WIT) | ДУХ (MEN) | УДЧ (LUC) |
22 | 21 | 28 | 12 | 44 | 20 | 39 |
0 |
Крепкая Психика |
Физ.Атк. +2%, Маг.Атк. +3% |
Ясная цель |
Стихийная атака +20 |
Чуткость |
Защита в PVP +2% |
Благословенная Вода |
Стихийная атака +20 |
Острота |
Сила Физ.Крит.Атк. +4%, Маг.Крит.Атк. +2% |
Благословенный Ветер |
Стихийная атака +20 |
Сильная Энергетика |
HP/CP/MP +3% |
Сила Огня |
Стихийная атака +20 |
Охотник |
Урон в PVE +5% |
Благословенная Земля |
Стихийная атака +20 |
Боевой Инстинкт |
Урон в PVP +5% |
Тёмная Тишина |
Стихийная атака +20 |
- Для удобства введена функция продажи бафа, в специально отведенных зонах. (Показаных на скриншоте)
- То есть, у вас есть возможность помочь вашим друзьям или более слабым игрокам быстрее развиваться и заработать адены
- Для того что бы сесть на продажу бафа нужно прописать команду .buff_store и указать цену бафов. Для того что бы сесть на оффлайн нужно прописать команду .offline и персонаж выходит в оффлайн продажу бафф
- Танком может стать любой персонаж
- Для того что бы появились скилы нужно экипировать тяжелый сет R грейда и выше со щитом
- Всего есть 5 уровней скилов, чем выше грейд сета и щита, тем сильнее у вас скилы
- Все скилы проходят 100%, не работают сквозь иммунитет к дебафам и целесты, резисты от данных скилов есть только в Инстовой и Эпической бижутерии
- При надевании щита параметр Атаки понижается, но увеличивается выживаемость и параметры защиты
Цепной Удар |
Имеет откат в 20 секунд, притягивает выбранную цель и накладывает эффект стана на 3 секунды |
Удар Щитом |
Имеет откат в 20 секунд, наносит урон персонажу и опрокидывает его на 3 секунды |
Массовый Цепной Сокрущающий Удар |
Имеет откат в 45 секунд, притягивает выбранную цель и все ближайшие цели в радиусе и накладывает эффект стана на 2 секунды |
Массовый Удар Молнии |
Имеет откат в 45 секунд, наносит массовый урон и парализует цель и все ближайшие цели в радиусе на 2 секунды |
Аура Паладина |
Для персонажа и членов группы в радиусе 3000: Физ./Маг. Защита +10%, Получаемый урон от Физ. Крит. Атк -10%/Маг. Крит. Атк -5%, время перезарядки умений -3% |
Девятая Эгида |
Для членов группы которые в радиусе умения на 20 секунд, Физ. и Маг. защита +50%, имеет откат 30 минут |